ఉత్పత్తి నిర్వచనం
వినియోగదారు, పని మరియు వ్యాపార లక్ష్యాన్ని స్పష్టంగా చేయండి. మొదటి ఉపయోగకరమైన రిలీజ్లో ఏది ఉంటుందో టీమ్ అంగీకరించగలిగేలా ఉన్న అనుభవం మరియు పరిమితులను సమీక్షించండి.
ఉత్పత్తి బ్రీఫ్; జర్నీ ప్రాధాన్యతలు; రిలీజ్ స్కోప్.
Daciel అనేది వినియోగదారు-ముఖామுகీ అనుభవాలు మరియు వాటి వెనుక ఉన్న సిస్టమ్లలో పనిచేసే డిజిటల్ ఉత్పత్తి డిజైన్ మరియు అభివృద్ధి సంస్థ. పరిశోధన, ఇంటర్ఫేస్ డిజైన్ మరియు ఇంజనీరింగ్ ఒక నిర్ణీత వినియోగదారు పని చుట్టూ ప్రణాళిక చేయబడతాయి.

ఉత్పత్తిని ప్రారంభించే, విచ్ఛిన్నమైన జర్నీని భర్తీ చేసే లేదా అంతర్గత వర్క్ఫ్లోను నమ్మదగిన డిజిటల్ సాధనంగా మార్చే వ్యాపారాల కోసం. వెబ్సైట్, API మరియు ఖాతా అనుభవం ఒకే ఉత్పత్తి నిర్ణయానికి చెందాలి.
వినియోగదారు, పని మరియు వ్యాపార లక్ష్యాన్ని స్పష్టంగా చేయండి. మొదటి ఉపయోగకరమైన రిలీజ్లో ఏది ఉంటుందో టీమ్ అంగీకరించగలిగేలా ఉన్న అనుభవం మరియు పరిమితులను సమీక్షించండి.
ఉత్పత్తి బ్రీఫ్; జర్నీ ప్రాధాన్యతలు; రిలీజ్ స్కోప్.
ఖాళీ స్టేట్లు, ఎర్రర్లు, అనుమతులు మరియు తిరిగి వచ్చే సందర్శనలు వంటి వాస్తవంగా ప్రజలు అనుసరించే మార్గాలను రూపొందించండి. సంబంధం లేని స్క్రీన్ల సేకరణకు బదులుగా పునరుపయోగించదగిన ఇంటర్ఫేస్ ప్యాట్రన్లను నిర్మించండి.
వినియోగదారు ఫ్లోస్; ప్రోటోటైప్లు; పునరుపయోగించదగిన ఇంటర్ఫేస్ మరియు కంటెంట్ నియమాలు.
ఇంటర్ఫేస్ను అవసరమైన డేటా మరియు సేవలతో అనుసంధానించండి. స్టేట్ ఎలా ధృవీకరించబడుతుంది, చర్యలు ఎలా పునరావృతమవుతాయి మరియు ఫలితాన్ని వ్యక్తి ఎలా అర్థం చేసుకుంటాడో నిర్ణయించండి.
పనిచేసే అప్లికేషన్; ఇంటిగ్రేషన్ హద్దులు; రిలీజ్ డాక్యుమెంటేషన్.
పరికరాల అంతటా వాస్తవ ఉపయోగం కోసం ఉత్పత్తిని సిద్ధం చేయండి. పనితీరు, యాక్సెసిబిలిటీ, గమనిక మరియు యాజమాన్యంపై సమీక్షించి, ప్రజలు చేసే పనుల ఆధారంగా మెరుగుదలలకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వండి.
పరికరం మరియు రిలీజ్ తనిఖీలు; ఆపరేషనల్ హ్యాండోవర్; మెరుగుదల బ్యాక్లాగ్.
విచ్ఛిన్నమైన ఫీచర్ జాబితాకు బదులుగా సమన్వయమైన వినియోగదారు జర్నీని ఎంచుకోండి. డెలివరీని ప్రభావితం చేయగలిగే సిస్టమ్లు మరియు నిర్ణయాలను నమోదు చేయండి.
ఉత్పత్తి ప్రశ్నలను త్వరగా పరిష్కరించడానికి ప్రోటోటైప్లు మరియు పనిచేసే ఇంక్రిమెంట్లను ఉపయోగించండి. డిజైన్ ప్యాట్రన్లు, కంటెంట్ మరియు ఇంటిగ్రేషన్ నిర్ణయాలను అనుసంధానించండి.
ప్రారంభానికి ముందు విఫలం మరియు పునరుద్ధరణతో సహా పూర్తి జర్నీని తనిఖీ చేయండి. ఉత్పత్తిని ఎవరు నిర్వహిస్తారు మరియు తర్వాత మార్పులు ఎలా ఆమోదించబడతాయో అంగీకరించండి.
ఈ వివరాలు పనిని అంచనా వేయడానికి మరియు సమంజసమైన స్కోప్ను ప్రతిపాదించడానికి మాకు సహాయపడతాయి.
స్కోప్ ఉత్పత్తిని అనుసరిస్తుంది. ఇది పబ్లిక్ వెబ్సైట్, ప్రామాణీకరించబడిన ఖాతా అనుభవం, API లేదా అంతర్గత బిజినెస్ టూల్ను కలిగి ఉండవచ్చు. ఈ సర్ఫేస్లు ఏ జర్నీని సపోర్ట్ చేస్తాయి మరియు అవి ఎలా అనుసంధానించబడతాయో బ్రీఫ్ వివరించాలి.
అవును. ముందుగా మేము వినియోగదారు మరియు ఆపరేషనల్ సమస్యలను గుర్తిస్తాము, తర్వాత లక్ష్య డిజైన్ మరియు ఇంజనీరింగ్ మార్పులు వాటిని పరిష్కరించగలవా అని అంచనా వేస్తాము. పూర్తి రీబిల్డ్ అనేది స్కోపింగ్ నిర్ణయం, డిఫాల్ట్ కాదు.
స్కోపింగ్ సమయంలో యాజమాన్యం, డాక్యుమెంటేషన్, యాక్సెస్ మరియు నిర్వహణ బాధ్యతలు అంగీకరించబడతాయి. పునరుపయోగించదగిన మాడ్యూల్లు సరైనవి అయితే, తర్వాతి మార్పులను సమీక్షించడం మరియు operate చేయడం సులభతరం అవుతుంది.
ప్రధాన చరరాశులు జర్నీలు, ఇంటర్ఫేస్ స్కోప్, ఇంటిగ్రేషన్లు, డేటా మోడల్, నాణ్యత అవసరాలు మరియు నిరంతర ఆపరేటింగ్ అవసరాలు. స్కోప్ చేయబడిన ప్రతిపాదన డెలివరబుల్స్ మరియు అంచనాలను గుర్తిస్తుంది, స్క్రీన్ సంఖ్యను మొత్తం ప్రాజెక్ట్గా పరిగణించదు.